红色警戒3游戏特点
-每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位;
-虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑;
-大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费[译者:估计就是除了车厂兵营那些]
-船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈;
-原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&C3,特别是动画水准
-苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵
-“牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去[-囧-]
-日本“海翼”轰炸机可以掉到水里可以变潜艇;
-本作中海战分外重要
-日本拥有“海啸”两栖重型坦克,而且在水面移动得比陆地上快
-战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴;
-星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3
-游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员
-盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵,让他们短时间不能动弹
-移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤
-苏联的StingrayNasad潜艇可以发射tesla导弹,小但快
-作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口
-将带回真人动画,与外景和数字动画相结合
-作者认为RA3不会比星际2好,但几乎不相伯仲,但肯定比红警2好(囧囧囧)
-没尤里的份;
-环境气氛一等一;
-资料版已经在计划中了;
-虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑;
-大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费[译者:估计就是除了车厂兵营那些]
-船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈;
-原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&C3,特别是动画水准
-苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵
-“牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去[-囧-]
-日本“海翼”轰炸机可以掉到水里可以变潜艇;
-本作中海战分外重要
-日本拥有“海啸”两栖重型坦克,而且在水面移动得比陆地上快
-战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴;
-星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3
-游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员
-盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵,让他们短时间不能动弹
-移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤
-苏联的StingrayNasad潜艇可以发射tesla导弹,小但快
-作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口
-将带回真人动画,与外景和数字动画相结合
-作者认为RA3不会比星际2好,但几乎不相伯仲,但肯定比红警2好(囧囧囧)
-没尤里的份;
-环境气氛一等一;
-资料版已经在计划中了;


